Pour les Raideurs en devenir. Voila un petit tutorial sur la composition d’une flotte et comment mettre toutes les chances de son côté pour la conserver.
I - Les Bases :
Le noyau dur d’une flotte de base se compose, généralement, de Vaisseaux de battaille (VBs) et de Chasseurs légers (Clé). Les ratios les plus utilisé sont 3 Clés pour 1vb mais ce ratio a tendance à augmenter avec l’augmentation du nombre de VbS… moi je vous conseille de faire 5 Clés pour 1 vb.
La raison pour laquelle on construit les Clés est simple. Elles vont servir de chair à canon lors des raids. En effet, les affrontements, lors d’un raid, se déroulent généralement sur plusieurs rounds. Si tous les tirs ennemis se concentrent sur les Clés au premier round, cela vous permettra de garder le maximum de Vbs pour les rounds suivants ce qui vous donnera un avantage sur l’ennemi car vous aurez une plus grande puissance de tir pour faire un max de dégâts.
Une fois le noyau dur constitué on peut ajouter plusieurs autres types de vaisseaux selon Vos cibles.
II - Contre une Flotte
Là plusieurs vaisseaux entre en jeu. Le premier est Le croiseur (Cr) qui est très efficace contre les Clés. La les proportions sont généralement 1 Cr pour 2 vb. Ils sont utilisés comme support aux VbS.
Si la flotte d’en face est composée principalement de Vbs. La meilleure solution, dans ce cas, sont les traqueurs, leurs ennemis jurés. On peut aussi utiliser des destructeurs pour limiter au maximum la casse.
III- Contre une défense.
Ici, ya pas trente milles solutions. Le vaisseau vedette est le Bombardier qui est très efficace contre tout type de défenses (sauf les cannons de gauss et les plasmas ou la il est un peu moins efficace).
On peut lui adjoindre les CRs qui sont très efficaces contre les lances missiles et les Destructeurs efficaces contre les lasers legers.
Généralement un bon mix entre les bombardiers et les destructeurs permet de passer sur la majorité des bunkers.
IV - La solution Miracle ; L’EDLM
L’EDLM est l’arme ultime pour tout fracasser sur son chemin. Il peut être utilisé en défense, comme en attaque (phalangeage, recyclage de satellites, destruction de défenses). Son seul inconvénient est sa lenteur. En effet, un EDLM est, en moyenne, 20 fois moins rapide qu’un recycleur !!!.